Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
=VND=
Doświadczony driver
Dołączył: 25 Maj 2008
Posty: 152
Skąd: ポーランド
|
Wysłany: 21 września 2008, 23:28 Temat postu: [Poradnik]Jak zapisać trasę z serwa który nie pozwala. |
|
|
Jak ja nie lubię tego napisu.
Narzędzia:
- WinHex (www.x-ways.net) lub jakiś inny prog pozwalający na dobranie się do pamięci aktywnych procesów.
- Mózg
- trochę chęci
Aby zapisać trasę z zablokowanego serwera, trzeba najpierw na niego wejść. Nie ważne czy normalnie czy w trybie obserwatora.
Interesują nas dwie rzeczy:
- nazwa trasy
- autor
Uruchamiamy WinHexa, wcześniej minimalizujemy grę (ALT+TAB) jeśli była na fullscreen a nie w oknie.
W okienku powitalnym wybieramy "Open RAM" lub ALT+F9 lub Tools->Open RAM w zależności od wersji. Pokaże lista procesów
Szukamy TMForever (lub innej nazwy w zależnośći do trackmanii jaką mamy np: TmSunrise itp. Klikamy podwójnie co rozwinie menu pamięci:
Wybieramy Primary Memory lub Entire Memory i OK. Przeszukiwanie Primary jest szybsze co zrozumiałe i nie spotkałem się jeszcze żeby mapa ładowała się gdzie indziej.
Teraz zaczyna się zabawa
Musimy znaleźć początek i koniec pliku trasy. Do tego przydadzą się nazwa i autor trasy.
Włączamy szukanie textu:
w okienku u góry wpisujemy autora trasy:
reszta ustawień jak na obrazku, ważne żeby szukać ASCII i wyłączyć "Match case"
coś nam się znalazło ale to nie to ponieważ nie ma standardowego nagłówka trasy trackmanii.
Możecie otworzyć jakąś trase w WinHexie i zobaczyć jak taki przykładowy wygląda. W każdym bąć razie kilkadziesiąt bajtów wcześniej przed nazwą autora powinna być sekwencja: GBX..BUCR (47 42 58 06 00 42 55 43 52) czyli standardowy początek trasy.
No skoro to nie tutaj, to szukamy dalej -> wciskamy F3
No i jest.
Sprawdzamy dla pewności czy nazwa trasy też się zgadza. Czasem może to być trudne - szczególnie gdy autor lubuje się dziwnych znaczkach i kolorkach ale trochę wprawy i każdy sobie poradzi.
Klikamy prawym klawiszem myszki na literce G i wybieramy "Beginning of block" lub poprostu ALT+1.
Mamy już początek pliku teraz koniec.
Każdy plik GBX kończy się tak samo a więc sekwencją: DE CA FA 11 00 00 i tego nam trzeba.
Wybieramy szukanie hex:
w oknie wpisujemy sekwencję DECAFA110000 reszta opcji jak na obrazku i OK (wystarczy wpisać raz, przy szukaniu kolejnych tras można będzie wybrać z rozwijanego menu)
No i jest koniec naszego pliku. Klikamy prawym klawiszem myszki na ostatnie 00 w szukanej sekwencji i wybieramy "End of Block" lub ALT+2. Jeśli wszystko poszło dobrze to powinniśmy mieć zaznaczony fragment pamięci.
Klikamy gdziekolwiek na nim prawym klawiszem myszy i wybieramy "Edit" a nastepnie "Copy Block"->"Into New File".
Wpisujemy nazwę dla pliku, najlepiej zakończyć ją ".challenge.gbx" ewentualnie można to zrobić później. Zapisujemy i mamy upragniony plik Przenosimy go do "Moje dokumenty\Trackmania\Tracks\Challenges\Downloaded\jakiś folder" a na Viście "Users\NazwaKonta\Documents\Trackmania\Tracks\Challenges\Downloaded\jakiś folder"
Tak postępujemy dla każdej mapy na serwerze, cała operacja nie zabiera więcej jak 45-60sek więc jeszcze pozostaje trochę czasu na pojeżdżenie traski.
Czasem możemy zobaczyć taki błąd:
który oznacza że za długo zwlekaliśmy i zdążyła się już załadować inna mapa, albo gra zmieniła zawartość pamięci - wtedy zaczynamy od początku.
Credits:
Serwer i trasa wykorzystana tylko w celach edukacyjnych
Uwaga: Jeśli ktoś nie wie jak posługiwać się WinHexem i lubi klikać "co popadnie" to samo-destrukcja zapewniona, jakby co to ostrzegałem.
_________________ TrackInfo - edytor tras
|
|
|
Powrót do góry |
|
 |
*тсω* chybeck
Pirat drogowy

Dołączył: 04 Maj 2007
Posty: 905
Skąd: Warszawa
|
|
Powrót do góry |
|
 |
cobham
Gangsta Mapper

Dołączył: 12 Lis 2006
Ostrzeżeń: 2 Posty: 546
Skąd: Poznań
|
|
Powrót do góry |
|
 |
P4G balaganmen
Zaczyna szaleć na ulicach
Dołączył: 13 Sie 2007
Ostrzeżeń: 1 Posty: 310
|
|
Powrót do góry |
|
 |
*тсω* IrRed
Emerytowany Admin

Dołączył: 15 Wrz 2007
Ostrzeżeń: 1 Posty: 1013
Skąd: Kraków
|
|
Powrót do góry |
|
 |
«RH» Bilus
Moderator

Dołączył: 12 Maj 2008
Ostrzeżeń: 3 Posty: 1172
Skąd: Poznań
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Maybe.
Pirat drogowy
Dołączył: 12 Maj 2008
Ostrzeżeń: 2 Posty: 582
Skąd: Rumia
|
|
Powrót do góry |
|
 |
KD Psik
Pirat drogowy

Dołączył: 17 Lip 2007
Ostrzeżeń: 2 Posty: 968
|
|
Powrót do góry |
|
 |
QuShY
Jeździ konno
Dołączył: 11 Sie 2009
Posty: 11
Skąd: Kołbiel
|
Wysłany: 08 września 2009, 19:01 Temat postu: |
|
|
mozna tez nie zapisywać trasy tylko powtórkę ^^
_________________ Czejść.
|
|
|
Powrót do góry |
|
 |
[POL] Diav3l
Emerytowany Admin

Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 1102
Skąd: Warszawa
|
|
Powrót do góry |
|
 |
QuShY
Jeździ konno
Dołączył: 11 Sie 2009
Posty: 11
Skąd: Kołbiel
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Metalman
Samochodowy prawiczek
Dołączył: 26 Wrz 2006
Posty: 5
|
Wysłany: 29 września 2009, 13:35 Temat postu: |
|
|
Hmmm... No i Buba... Próbowałem kilka razy - mapka się zapisuje i problem pojawia się przy jej odtwarzaniu. Przy próbie gry na mapce wyskakuje ERROR:
Could not load challenge!
You don't have vehicle "unassigned"
()
You need there Blocks:
- <collection> (in Unassigned)
Co robię źle...??
|
|
|
Powrót do góry |
|
 |
=VND=
Doświadczony driver
Dołączył: 25 Maj 2008
Posty: 152
Skąd: ポーランド
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Metalman
Samochodowy prawiczek
Dołączył: 26 Wrz 2006
Posty: 5
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|