Autor |
Wiadomość |
Temat: Odczytywanie czasu |
move
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2355
|
Forum: TrackMania Nations Forever Wysłany: 10 Maj 2009, 10:00 Temat: Odczytywanie czasu |
Ok, to nie do końca to o co mi chodzi, bo wolałbym przeglądać to z poziomu total cmd przykładowo, ale jakoś sobie poradzę.
Sprawa druga - jak sprawdzić autora trasy mając do dyspozycji tyl ... |
Temat: Odczytywanie czasu |
move
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2355
|
Forum: TrackMania Nations Forever Wysłany: 10 Maj 2009, 9:21 Temat: Odczytywanie czasu |
Siema, istnieje jakiś program do odczytywania czasów z replaya (autosave) w TMNF? Lub jak inaczej to zrobić bez odpalania replaya w trybie "graj przeciwko" tylko "oglądaj"? |
Temat: Jarecki |
move
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 5513
|
Forum: Off-Topic Wysłany: 19 lutego 2009, 10:13 Temat: Jarecki |
Chciałem dodać tylko od siebie coś związanego z Jareckim, ale nie z jego umiejętnościami, ale z byciem w porządku wobec innych.
Przy okazji ubiegłorocznego PGA w Poznaniu, chciałem sprawd ... |
Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
move
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2171
|
Forum: TrackMania Nations Forever Wysłany: 01 grudnia 2008, 18:12 Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
Może jest ktoś taki miły i podesłał mi settings.txt z takimi właśnie ustawieniami, żeby punktacja wyglądała tak:
1. 10pkt
2. 6pkt
3. 4pkt
4. 3pkt
O ile da się takie coś w teamach ... |
Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
move
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2171
|
Forum: TrackMania Nations Forever Wysłany: 01 grudnia 2008, 15:44 Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
Właśnie chodzi mi o coś innego. O tym, że można w ten sposób ustawić grę drużynową - wiem. Ale taka gra drużynowa jest zupełnie bez sensu, bo wystarczy, że pierwszy przyjedzie gracz jedne ... |
Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
move
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2171
|
Forum: TrackMania Nations Forever Wysłany: 01 grudnia 2008, 12:55 Temat: Zawody drużynowe - ustawienia serwera |
Jak niektórzy wiedzą, organizuję turniej szkolny w TMNF i obecnie jesteśmy po fazie eliminacji w trybie Time Attack. Została do rozegrania drabinka finałowa (pucharowa), gdzie klasy będą ze so ... |
Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
move
Odpowiedzi: 199
Wyświetleń: 118940
|
Forum: Poradniki Wysłany: 18 listopada 2008, 20:42 Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
Dobra, pokombinowałem i wymusiłem jedno IP, na którym serwer ciągle będzie dostępny na LAN bez konieczności korzystania z NAT. Działa. |
Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
move
Odpowiedzi: 199
Wyświetleń: 118940
|
Forum: Poradniki Wysłany: 18 listopada 2008, 9:23 Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
Ok, z serwerem sobie poradziłem, tylko że nie można na niego wejść ze względu na konfigurację NAT. Pomoże ktoś?
Wklejam obrazek:
http://quake.net.pl/galeria/18177.jpg |
Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
move
Odpowiedzi: 199
Wyświetleń: 118940
|
Forum: Poradniki Wysłany: 17 listopada 2008, 13:23 Temat: [TUTORIAL] Dedykowany Serwer + Aseco/Rasp [local DB] |
Powiedzcie mi proszę czy jest konieczność instalowania wszystkiego co podano tutaj w poradniku, żeby serwer w ogóle działał? Nie zależy mi na rejestrowaniu wyników lokalnych, dlatego, że tur ... |
Temat: Turniej szkolny TMN |
move
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 15035
|
Forum: Turnieje Wysłany: 13 listopada 2008, 15:55 Temat: Aktualizacja |
Dodano 03 listopada 2008, 11:58 ]
Żadnych grup nie będę robił, bo byłoby to zbyt czasochłonne. Zrobię wszystko wg regulaminu, inni po prostu będą żałować jak zobaczą nagrody, które ucie ... |
Temat: Rosyjska Akcja |
move
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 6796
|
Forum: Pomoc Wysłany: 13 listopada 2008, 15:47 Temat: Rosyjska Akcja |
Powiem tylko, że nie macie się czym martwić. Każdy uczciwy gracz FPS (Q3 czy CS) zazdrości takich "problemów" jakie istnieją na scenie TM. Tutaj po prostu nie da się oszukać w oficj ... |
Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
move
Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16272
|
Forum: Turnieje Wysłany: 12 listopada 2008, 17:09 Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
Wg wikipedii :
rzeczownik, rodzaj męski
(1.1) człowiek dorosły nie umiejący czytać ani pisać, czyli nie znający alfabetu
(1.2) nieuk, ignorant
dziekuje.
Bardzo przepraszam wszystk ... |
Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
move
Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16272
|
Forum: Turnieje Wysłany: 12 listopada 2008, 16:22 Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
Odezwał się kulturalny... Napisałem, że nie znam tych map, chciałem się upewnić, proste. A tak przy okazji zobacz sobie znaczenie słowa "analfabeta" w słowniku, bo jesteś nim stosu ... |
Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
move
Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16272
|
Forum: Turnieje Wysłany: 12 listopada 2008, 15:44 Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
Poprawione. |
Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
move
Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16272
|
Forum: Turnieje Wysłany: 12 listopada 2008, 15:14 Temat: GŁOSOWANIE MAP PGA 2008! |
Dla pewności pytam, bo nie jeździłem nigdy na tych trasach.
- Shit Tech to ta: http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=auto%23auto ? Bo nie widzę, by autorem był Ordonek.
- Nr 3 na ... |
Temat: Turniej szkolny TMN |
move
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 15035
|
Forum: Turnieje Wysłany: 01 listopada 2008, 13:04 Temat: Turniej szkolny TMN |
Tzn. nie dziwna szkoła, ale dziwne dzieciaki - kiedyś jak chodziłem do LO brakowało mi takich imprez. Widać, że teraz wolą robić co innego... albo grać w CS'a. |
Temat: Turniej szkolny TMN |
move
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 15035
|
Forum: Turnieje Wysłany: 31 października 2008, 18:08 Temat: Turniej szkolny TMN |
Skończyło się na 6 - mało, liczyłem na minimum 10. |
Temat: Turniej szkolny TMN |
move
Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 15035
|
Forum: Turnieje Wysłany: 31 października 2008, 9:34 Temat: Turniej szkolny TMN |
Wygląda na to, że będę musiał zmienić regulamin turnieju z drużynowego na indywidualny, ponieważ do tej pory (dziś jest ostatni dzień zapisów) chęć udziału zgłosiły zaledwie 4 klasy. |
Temat: "Dudnienie" i "alternatywna metoda". |
move
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2290
|
Forum: Rozwiązane problemy Wysłany: 30 października 2008, 10:57 Temat: "Dudnienie" i "alternatywna metoda". |
Cholera, to nie prościej było napisać FORCE FEEDBACK :D |
Temat: "Dudnienie" i "alternatywna metoda". |
move
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2290
|
Forum: Rozwiązane problemy Wysłany: 30 października 2008, 8:33 Temat: "Dudnienie" i "alternatywna metoda". |
Czyli zaznaczenie lub odznaczenie tej opcji nie wpływa nijak na grę jeśli korzystam z klawy, a nie kierki, true? |
|